id首席执行官:谈3D立体游戏为时尚早

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  《Doom》和《Quake》两大传奇的缔造者,id Software公司似乎对今年兴起的3D立体游戏技术越多感冒。公司首席执行官Todd Hollenshead日前在接受欧洲媒体采访时表示,3D立体技术需用尽快降低平台成本,才有之后 影响到游戏行业。之后 ,回会有越多的游戏开发商采纳3D立体技术。

  Todd Hollenshead在访谈中称:“总是在推动3D技术亲戚亲戚朋友现在之后 找到了让这项技术不没人古怪,让亲戚亲戚朋友嘴笨 它很酷的法律法律办法。亲戚亲戚朋友之后 嘴笨 之后 来到了原来一个 转折点。”他承认现在的3D立体技术要能带来不错的体验,增强显示内容的真实性,不过需用佩戴特制眼镜还是会你能非要感到不舒服。

  “看电影需用用一个 小时都戴着这人眼镜,我会嘴笨 有点痛 难受,鼻子被硌的很不舒服。之后 你在游戏时也得戴着3D眼镜,头部移动会让这人不适更加严重,那什么的问题就大了。”

  除了舒适性的什么的问题,Todd Hollenshead认为目前3D立体技术最大的什么的问题还是在于3D电视的价格,以及内容的不够。观众能非要接受到电影院买票看一场3D电影,但要花上几千美元买一台3D电视回家就没没人简单了:“3D电视嘴笨 是太贵了。之后 就算你买回家,有没人多3D内容可看么?”

  从原来的宣告来看,指望明年的《Rage》支持3D恐怕是难了。