画质与TAA抗锯齿无异!技嘉AORUS 2080Ti DLSS评测:性能再升50%
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画质与TAA抗锯齿无异!技嘉AORUS 2060 Ti DLSS评测:性能再升60 %
出处:快科技 2019-04-25 20:20:51
作者:流云 编辑:流云[
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一、前言:DLSS果真鸡肋?让亲戚亲戚许多人 用测试来告诉你
作为图灵构架的核心技术,尽管实時光线追踪和DLSS层厚学习抗锯齿这2项技术消耗了NVIDIA工程师无数的精力以及一定量的研发经费,但从发布到如今,始终不受玩家待见。
参考亲戚亲戚许多人 此前写的这篇文章《RTX 2060 Ti也艰难!战地5光线追踪测试:现实严峻前景光明》,实時光线追踪技术能降低游戏开发的难度,否则呈现犹如科幻电影般的光影效果,是未来GPU显示技术中可能性性绕过的技术。
目前AMD、和Intel也可能性明确提前大选会在适当的时机向玩家推出拥有实時光线追踪技术的GPU,而微软也已将光线追踪作为技术规范纳入到了最新版本的DirectX之中。总体来说,实時光线追中技术回会可能性目前的现状而停止自身的发展脚步。
至于DLSS层厚学习抗锯齿,经常 以来蒙受着画质模糊的冤屈,被大多数玩家认为是一项鸡肋技术。但DLSS的不同之所处于:他能通过自我的学习改进画质,目前可能性有数款大作支持DLSS技术,本文将通过完正的性能以及画质对比测试为DLSS层厚学习抗锯齿技术正名。
测试使用的显卡是技嘉的AORUS GeForce RTX 2060 Ti XTREME大雕(里面简称AORUS RTX 2060 Ti XTREME)。该卡采用了19相供电电路设计,Boost频率高达1770MHz,是目前频率最高的非公RTX 2060 Ti显卡。散热系统则采用十个 10cm风扇+7条纯铜热管的组合,一体式的散热设计可不可不还里能 很好的兼顾MOS、显存、供电电感和电容的散热。
阅读更多:技嘉 英伟达 显卡 图灵 RTX 2060 Ti
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