微软xCloud已能串流超3500款游戏 首发地覆盖欧美亚

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E3还没到,微软就已随后开始为本人的云游戏服务进一步披露热身,它们今天透露了一点有关xCloud的新细节,而亲戚亲戚大伙儿儿很高兴看后xCloud不可能 有了不错的“游戏库”。

微软表示,xCloud目前已具备不不开发商针对作品做任何更改就可串流超过310000款游戏的技术条件,而像Capcom和Paradox等大型开发商不可能 先于今年晚些随后的公开测试在xCloud上测试自家游戏串流效果。针对公开测试的准备,微软不可能 在全球1八个Azure服务地区的数据中心里安插了跑xCloud的定制刀片服务器,它打算把北美、欧洲和亚洲作为xCloud的最初立足点。

虽说xCloud能平稳迁移游戏项目,在开发方这端,亲戚大伙儿儿也可根据还可否 微调本人游戏的展示和设置,比如说适配手机屏幕的字体大小,以及选用单个服务器开设多人游戏以降低延迟。更多详细社会形态相信微软会在下个月的E3上做更多阐述。

尽管微软和索尼在云游戏上握了手,两家公司实际上还是在运营本人独立的服务,竞争关系一定会继续,只不过这次是一定会微软的屋檐下了。

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